三国志战略版火计具体有哪些种类
火计在游戏中主要分为地块火攻和战法火攻两大类。地块火攻是新剧本中新增的指令功能,通过火计可以点燃自己或与盟友地块相邻的地块。藤甲兵、象兵、器械兵种无法执行火计,玩家主城/分城/造币厂等部分地块也无法被点燃。火焰强度由低到高分别为煴火、炎火和烈火,执行火计点燃的火焰为烈火。火焰会对地块上的部队和建筑持续造成伤害,不同强度的火焰伤害不同。火焰会对部队造成可携带最大兵力的百分比伤害,伤害会平摊至部队武将上,存在最低伤害值。
火攻战法方面,游戏中有神火计、风助火势、火烧连营、熯天炽地、累世立名、火炽原燎等多种类型。神火计是被动战法,火攻程度为大火,能够受智力影响造成全军伤害,并附带灼烧效果。风助火势、火烧连营、熯天炽地、累世立名、火炽原燎都是主动战法,火攻程度分别为中火和小火。这些火攻战法对于藤甲盾这类队伍非常有效,能够给敌军造成毁灭性的伤害。
火焰燃烧时会向周围的地块蔓延,根据地块是否可蔓延来决定,火焰每蔓延1格,火焰强度将下降一个强度。但如果蔓延到粮食或木材领地上时,该地块的火焰强度会提升至烈火。这种特性让火计在战略运用上有了更多可能性,可以针对性地选择点火位置来达到最大效果。风向虽然在某些赛季会影响火势蔓延,但在基础规则中风向因素并不直接影响火计效果。

在敌人围城的时候,可以站在城头向周围的停留敌军放火,造成可观伤害。站在城头放火不会被敌人打断,这样可以有效拖延敌人的进攻速度。面对强力队伍时,可以在连接地上放火,把敌方队伍烧成残兵再一次性攻击。在敌军集体调动路线上放火,这种战术运用比箭塔更有效。需象兵、藤甲、器械都无法使用火计。

依托堤坝和火辎营两类建筑,可以发动洪水和火计的组合攻击。易燃地块无法迁城和修建分城,但可以修建营帐和建造资源类建筑。在其中修建火辎营后再点燃,可迅速将火势蔓延到整个地块,形成范围伤害。地块被点燃后,其中部队每15分钟将受到当前7%兵力的伤害,玩家建筑耐久每15分钟下降200。这种玩法已经完全上升到了战略级别,同盟可以管理火辎营以及堤坝,对战局起到决定性影响。

火计作为游戏中的重要战术手段,从基础的点火指令到高级的战略运用,形成了完整的玩法体系。了解各种火计的特点和规则,合理运用火攻战法,掌握火势蔓延规律,才能在战场上充分发挥火攻的威力。随着游戏版本的更新,火计玩法还在不断丰富和完善,为玩家提供了更多战术选择。
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